PROGRAMMĒŠANA SĀKUMSKOLAS SKOLĒNIEM

Interese par programmēšanu, ko Itālijas Izglītības ministrija vēlas veicināt, ir jūtama daudzās publikācijās, kuras par saprātīgām cenām tagad ir viegli atrodamas laikrakstu žurnālos vai kioskos. Šīs publikācijas ir paredzētas sākumskolas vecuma bērniem, to var saprast no vāku noformējuma. Parasti uz tiem ir daudz aizraujoši attēli un saistošām spēlēm, lai pievilinātu mazus bērnus.

Luca FraioliRLab Repubblica galvenais redaktors (Repubblica ir dienas laikraksts, kas pēdējā laikā “ir uztvēris” šo jauno skolēnu zinātkāres uzplaukumu un ir atbalstījis bukletu sērijas publicēšanu par šo tēmu) – iepazīstina ar GAMES ROOM (spēļu istaba) ar šādiem vārdiem: ‘Vai jūs nevēlaties dot norādījumus datoriem un viedtālruņiem, lai izveidotu paša izgudrotas  videospēles vai karikatūras? Progra

mmēšana ir tieši tas, kas vajadzīgs:  kods, ar kuru jūs varat programmēt personālo datoru un mobilos tālruņus. Digitālajā sabiedrībā programmēšana ir līdzīga svešvalodas zināšanām: tā paver jaunas iespējas zināšanām un jautrībai. ”Le Scienze redakcijas direktors Marco Catteneo apgalvo, ka “šajā brīdī mums visiem ir saistība ar tehnoloģiju… Lai arī tikai daži spēj izmantot savas ierīces pilnībā. Tas nozīmē vienkāršas programmēšanas valodas izmantošanu, lai izveidotu algoritmus problēmu atrisināšanai. ”

Prasme dominēt informācijas tehnoloģijās varētu dot iespēju nākotnē izmantot labākus instrumentus.